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近日,YouTube频道Newbie Indie Game Dev发布了名为《I Scraped the Entire Steam Catalog, Heres the Data》的数据分析视频,该视频分析了Steam平台上大量的游戏数据,引发了广泛关注。
视频通过利用Steam各页面和外部API收集了约20万款游戏的数据,并分析了多个重要趋势。
1. Steam游戏数量与评价趋势
视频首先指出,Steam平台上每年发布的游戏数量逐年增加,2024年已超过22,000款。然而,获得高评价的游戏仅占约22%,而获得超过10,000条用户评价的热门游戏仅占2%。
视频还列出了在Steam游戏标题中常见的词汇,如冒险(adventure)、模拟器(simulator)和射击(shooting)。此外,具有幻想题材的词汇如龙(dragon)和怪物(monster)也频繁出现。制作者建议,虽然这些词汇能引起玩家的共鸣,但若想为游戏起个更具特色的名字,最好避免使用这些过于常见的词汇。
3. Steam高评价游戏的分布
在Steam平台上,获得好评如潮的前50款游戏中,约有一半是独立游戏。此外,Valve出品的游戏也占据了其中6个席位。
4. 差评如潮游戏分析
视频中还提到,Steam平台上获得差评如潮的游戏只有12款,且这些游戏普遍存在未完成、技术问题、bug和崩溃等问题,玩家普遍感到被欺骗。这一部分内容为游戏开发者提供了宝贵的反面教材。
数据还展示了Steam平台上流行的游戏标签,其中幻想(Fantasy)和科幻(Sci-fi)类的游戏非常受欢迎,相关关键词如魔法(magic)、怪物(monster)和太空(space)也常出现在标题中。
根据数据,2023至2024年,Steam发布的游戏中,2D游戏占54%,而3D游戏占46%
7.女性与LGBTQ+主题的游戏
关于性别与社会议题,视频提到,女性主角标签的游戏数量并未大幅增加。而带有LGBTQ+标签的游戏则显示出逐年增加的趋势。
8.独立游戏与AAA游戏的偏好差异
在Rogue-like和2D平台动作这两大热门类型上,独立游戏的比例明显高于AAA游戏。例如,独立游戏中的Rogue-like类型占8.8%,而AAA游戏仅为5.4%;2D平台动作类型在独立游戏中占15.1%,是AAA游戏的两倍多。
9.卡牌构建型Rogue-like游戏的兴起
视频制作者特别提到了卡牌构建型Rogue-like(Deck-building Rogue-like)这一游戏类型,指出自《杀戮尖塔》正式发布以来,类似类型的游戏数量显著增加,五年间增长了约五倍。尽管这些游戏中的大部分评分较低,但像《邪恶冥刻》与《小丑牌》这样的出色作品也时常涌现。
责任编辑:拾柒
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